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App Store审核规则简要汇总

乐投国际米兰俱乐部网络公司,乐投国际米兰俱乐部网站制作,乐投国际米兰俱乐部SEO优化,乐投国际米兰俱乐部微信开发,乐投国际米兰俱乐部微信平台制作,乐投国际米兰俱乐部微信营销推广发布时间:2020-08-02
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App Store审核规则简要汇总

提交之前

  • 会发生崩溃、存在错误的 app 会被拒绝。
  • app 信息及元数据不完整、不正确的 app 会被拒绝。
  • 及时更新有效联系信息。
  • 提供审核有效的帐户和密码,以及所需的任何其他硬件或资源。
  • 开启乐投国际米兰俱乐部网络公司服务器,确保 app 在审核时可以使用。
  • 在 App Review 备注中附上与非明显功能及 app 内购买项目相关的详细说明,包括支持文稿 。
  • app 还必须遵循了其他相关指南:开发指南、设计指南、品牌和营销指南。
  • 未适配暗黑模式的 app 会被拒绝。
  • 确保 app 没有使用私有的API。
  • 确保 App 内没有自动检测更新。

  • 1、安全

    App 不应包含具有攻击性、不顾及他人感受、令人不安、惹人厌恶、低俗不堪或只是让人感到毛骨悚然的内容,不会在使用中造成人身伤害。

    1.1 令人反感的内容

  • 诽谤、歧视或恶意的内容,包括有关宗教、种族、性取向、性别、国籍、种族起源或其他目标群体的引用或评论,特别是当 app 很可能对特定的个人或团体进行羞辱、恐吓或造成伤害时。
  • 通常情况下,专业政治讽刺和政治幽默作家不受此要求限制。
  • 人类或动物遭到杀害、残害、酷刑、虐待的写实描绘,或者鼓励暴力的内容。
  • 在游戏中,“敌人”不能单单针对特定种族、文化、真实存在的政府或企业,或是任何其他真实存在的实体。
  • 鼓励非法使用或不负责任地使用武器和危险物品的描述,或者促进军火或弹药购买的描述。
  • 过于色情的内容。
  • 具有煽动性的宗教评论,或者对宗教文本进行错误或误导性的引用。
  • 虚假信息和功能,其中包括不准确的设备数据或用于恶作剧/开玩笑的功能,如虚假的位置跟踪器。即使指明 app“仅供娱乐”,也不能违背这一准则。
  • 支持匿名或恶作剧电话或短信/彩信的 app 会被拒绝。
  • 1.2 用户生成的内容

    乐投国际米兰俱乐部网站制作包含用户生成内容或社交网络服务的 app 必须满足以下条件:

  • app 需要过滤令人反感的内容。
  • app 可以举报攻击性内容并在出现问题时及时作出回应。
  • 乐投国际米兰俱乐部SEO优化用户发布攻击性内容,app 可以取消其使用服务的资格。
  • 公布联系信息,以便用户与您联系。
  • 如果 app 中所含的用户生成内容或服务最终主要用于色情内容、Chatroulette (随机视频聊天) 式体验、客体化现实生活中的某人 (如“性感与否”投票)、进行人身威胁或欺凌,它们将被移除。

    1.3 儿童类别

  • 乐投国际米兰俱乐部微信开发公司的app 不得提供 app 外链接、购买机会或其他会对儿童造成干扰的内容。
  • app 必须遵守世界各地与在线收集儿童数据相关的适用隐私法。
  • “儿童”类别的 app 不得向第三方发送个人身份识别信息或设备信息。
  • “儿童”类别中的 app 不应包含第三方数据分析或第三方广告。
  • 1.4 人身伤害

  • 如果 app 的行为方式可能会造成人身伤害,我们可能会拒绝该 app。
  • 如果医疗 app 可能会提供错误的数据或信息,或用于诊断或治疗病患,则这些 app 可能会面临更加严格的审核。
  • App 必须清楚地披露相关数据和方法,用于佐证声明的健康测量准确度,如果准确度或方法得不到验证,我们会拒绝该 app。
  • 如果 app 声称仅通过设备上的传感器就能照 X 光、测血压、测体温、测血糖浓度或测血氧含量,则这个 app 会被拒绝。
  • App 应当提醒用户,除了使用该 app,还应咨询医生的意见,然后才能做出医疗决定。
  • 如果您的医疗 app 已经获得监管部门的批准,请随 app 提交相关文稿的链接。
  • 药物剂量计算器必须来自药品生产企业、医院、大学、健康保险公司、药店或经过 FDA 或其相应国际部门的批准的其他实体。由于可能会对病患造成伤害,我们需要确保 app 将在长时间内获得支持,并保持更新。
  • 任何鼓励消费烟草及电子烟产品、使用违禁药物或摄入过量酒精,或鼓励未成年人摄入任何上述物品的 app 都会被拒绝。
  • 任何鼓励酒后驾车和包括超速在内的其他鲁莽行为的 App 会被拒绝,只能显示由相关执法部门公布的酒后驾车检查点。
  • 任何促使用户参与赌博或挑战等活动,或以可能对自己或他人造成人身伤害的方式来使用他们的设备的 App 会被拒绝。
  • 1.5 开发者信息

  • 确保 app 及其支持 URL 能轻松联系到您。
  • 请确保在钱包凭证中包含发卡机构的有效联系方式,以及分配给凭证的品牌或商标所有者的专用证书。
  • 1.6 数据安全

  • 确保按照“Apple Developer Program 许可协议”妥善处理收集到的用户信息,防止对用户信息进行未经授权使用、披露或者被第三方访问。
  • 2、性能

    2.1 App 完成度

  • 提交审核应为该 app 的当前的最终版本,并应包含所有必要的元数据和有效网址。
  • app中所有占位符文本、空白网站和其他临时内容应在提交前移除。
  • 在提交 乐投国际米兰俱乐部微信平台制作app 之前,请务必在设备上对 app 的错误和稳定性进行测试;
  • 如果 app 需要登录,必须提供帐户信息、密码、登录凭证等所需信息,并开启服务器。
  • 如果 app 中提供了 App 内购,请确保审核人员能够看到这些内容,并确保这些内容处于完整且最新的状态,否则请在审核备注中说明相关原因。
  • 不完整 以及会出现崩溃或存在明显技术问题的 app 将会被拒绝。
  • 2.2 Beta 测试

  • App 的演示版、Beta 版和试用版请使用 TestFlight。
  • 所有通过 TestFlight 进行测试发布的 App 都应遵循“App Review 准则”。
  • 使用 TestFlight 的 app 不得分发给测试者用以换取任何类型的报酬,包括作为众筹资金的奖励。
  • 对于 beta 版 app 的大幅更新应先提交至 TestFlight App Review 团队,然后再分发给您的测试者。
  • 2.3 准确的元数据

  • 用户应该知道在下载或购买 app 时会得到什么,确保 app 的描述、屏幕快照和预览能够准确反映 app 的核心体验,并不断更新以保持与新版本相应的最新状态。
  • app 中不得包含未记录的功能或隐藏功能,app 的功能都应清晰可见。
  • 不得营销 app 中实际并不提供的内容或服务。
  • 如果 app 包含内购项目,请确保应用的描述、屏幕快照和预览能清楚地指明是否有需要另行购买的精选项目、关卡和订阅等。
  • 如果您决定在 App Store 中推广 乐投国际米兰俱乐部微信营销推广类App 内购买项目,请确保 App 内购买项目的显示名称、屏幕快照和描述适合所有公众,并遵循“推广您的 App 内购买项目”中的准则。
  • 屏幕快照应展示 app 的使用情况,而非仅显示标题封面、登录页面或初始屏幕。
  • 屏幕快照还可以包括文本及图像说明,并展示设备上的扩展功能。
  • 请为 app 选择最适合的类别,如果与实际情况有误,将会更改 app 的类别。
  • 请在 App Store Connect 中诚实地回答年龄分级问题。
  • 请选择一个独一无二的 app 名称,能够准确描述 app 的关键词,不要试图用商标术语、流行 app 的名称或其他不相关的短语来包装任何元数据,以此欺骗系统。
  • App 名称必须限制在 30 个字符以内,且不得包含不属于 app 名称的价格、词语或描述。
  • App 副标题是详细介绍 app 背景信息的绝佳之处。副标题必须遵循我们的标准元数据规则,且不得包含不当内容、提及其他 app 或做出无法证实的产品声明。
  • Apple 可以随时修改不合适的关键字或采取其他相应步骤,以防止不当使用。
  • 元数据应适合所有受众,所以 app 和 App 内购买项目的相关图标、屏幕快照和预览必须保持在 4+ 年龄分级。
  • 您应负责确保有权使用 app 图标、屏幕快照和预览中的所有材料,并应显示虚构的帐户信息,而非真实个人的数据。
  • app 应注重 iOS、Mac、Apple TV 或 Apple Watch 体验,并且不在 app 或元数据中包含其他移动平台的名称、图标或图像。
  • 提交至 App Store 可供预订的 app 必须为完整且可发布的状态。最终发布的 app 与其在预购状态时所宣传的内容没有实质性差异。 如果该 app 进行了重大更改 ,则应重新开始其预订销售。
  • App 必须在其“新功能”文本中清楚地描述新功能和产品更改情况。简单的错误修复、安全更新和性能改进可以通过一般描述来说明,但较为重大的更改必须列明在备注中。
  • 2.4 硬件兼容性

  • iPhone app 应尽量能在 iPad 上运行。(审核人员都用 iPad 来审核)
  • App 不应快速耗尽电池电能、产生过多的热量或对设备资源造成不必要的负担。
  • app 不得鼓励在充电期间将设备置于床垫或枕头下,或对固态硬盘进行过多的写入循环操作。
  • App 及其中显示的任何第三方广告均不可运行无关的后台进程,如加密货币挖矿。
  • 对于 Apple TV app,应确保用户无需使用除 Siri Remote 或第三方游戏控制器之外的硬件输入。如果需要用户配备游戏控制器,请务必在元数据中清晰说明,以便用户知晓他们需要额外的设备才能玩游戏。
  • App 不得建议或要求重新启动设备,或者修改与 乐投国际米兰俱乐部网络公司的app 核心功能无关的系统设置。
  • 通过 Mac App Store 分发的 app,还需要注意:
  • 这些 app 必须妥当地沙盒化,并遵循“macOS 文件系统文档 (英文)”。
  • 这些 app 只应使用相应的 macOS API 来修改其他 app 存储的用户数据。
  • 这些 app 必须使用 Xcode 中提供的技术来进行打包和提交;不允许使用第三方安装器。
  • 这些 app 必须是单个的自包含 app 安装包,不能将代码或资源安装在共享位置。
  • 这些 app 不得自动启动或者在启动时包含其他自动运行的代码,不得在未经同意的情况下登录,也不得大量生成在用户退出 app 后仍在未经同意的情况下继续运行的进程。
  • 这些 app 不得将图标自动添加到程序坞中,或在用户桌面上留下快捷方式。
  • 这些 app 不得下载或安装独立的 app、kext、额外代码或资源。
  • 这些 app 不得申请升级至 root 特权或使用 setuid 属性。
  • 这些 app 不得在启动时显示许可证屏幕、需要使用许可证密匙或实施自己的拷贝保护措施。
  • 这些 app 必须使用 Mac App Store 分发更新;不允许使用其他更新机制。
  • 这些 app 应在当前发布的 OS 上运行,不得使用已停用或选装的技术。
  • 这些 app 必须在单个 app 套装内包含所有的语言和本地化支持。
  • 2.5 软件要求

  • App 仅可使用公共 API,并且必须在当前发布的 OS 上运行。
  • App 使用的 API 和框架应该是为了实现预期用途,并在 app 描述中说明集成详情。
  • App 应自包含在自己的套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,也不得下载、安装或执行会引入或更改 app 特性或功能的代码,包括其他 app。
  • 如果 app 传输的病毒、文件、计算机代码或程序会对操作系统和/或硬件功能 (包括推送通知和 Game Center) 的正常运行造成负面影响或导致其中断,则该 app 会被拒绝,开发者从 Apple Developer Program 中被除名。
  • 多任务处理 app 只允许在实现预期用途时使用后台服务:VoIP、音频播放、地理位置、任务完成记录和本地通知等。
  • App 必须能够在仅支持 IPv6 的网络上完全正常地运作。
  • 如果 app 会浏览网页,则必须使用相应的 WebKit 框架和 WebKit Javascript。
  • 基于蜂窝移动网络且超过 10 分钟的视频流内容必须使用 HTTP 实时流化,并包含一个 192 kbps 为底线的 HTTP 实时流化。
  • 如果 app 会创建替代的桌面/主屏幕环境,或者模拟多 app 插件体验,则该 app 会遭到拒绝。
  • 如果 app 会改变或停用标准开关 (如调高/调低音量和铃声/静音开关) 的功能,或者改变或停用其他的原生用户界面元素或行为,则该 app 会遭到拒绝。
  • 不得提交包含乐投国际米兰俱乐部网站制作公司的空白广告横幅或测试广告的 app。
  • 集成 SiriKit 和快捷方式的 app 只能登记无需其他 app 支持便可处理的意图,而且这个意图应当与用户对所述功能的预期相符。
  • 确保 plist 中的词汇和短语与您的 app 及它所登记意图的 Siri 功能相符。别名必须与您的 app 或公司名称直接相关,不得使用通用术语或者包含第三方 app 名称或服务。
  • 以最直接的方式解析 Siri 请求或快捷方式,不要在请求与实现之间插入任何广告或其他市场营销信息。
  • 利用 CallKit 或包含 SMS Fraud 扩展的 app 应该只拦截已确认用于发送垃圾信息的电话号码。
  • 具有通话、短信或彩信拦截功能或垃圾信息识别功能的 app 必须在营销文本中清楚标识这些功能,并且说明归入拦截列表和垃圾信息列表的标准。
  • 通过这些工具获得的数据不得用于与运行或改进您的 app 或扩展没有直接关联的任何其他目的 。
  • 若有可能,使用人脸识别进行帐户验证的 app 必须使用 LocalAuthentication (而非 ARKit 或其他人脸识别技术),且必须对未满 13 岁的用户使用备用身份验证方式。
  • 在录像、记录日志或以其他方式记录用户活动时,app 必须征得用户的明确同意,而且要提供清晰的视觉和/或听觉指示。
  • 能够让用户查看和选择文件的 app 应包含“文件”app 中的项目和用户的 iCloud 文稿。
  • 3、商务

    3.1 付款

  • 在 App Store 中,您可以通过多种方式让自己的 App 实现盈利。
  • 如果您的业务模式并不显而易见,请务必在其元数据和 App Review 备注中加以说明。
  • 如果我们无法理解 app 的工作方式,或者 App 内购不一目了然,则会延误审核,并可能导致 app 被拒绝。
  • 尽管价格由您决定,但是我们不会分发要价明显过高的 app 和 App 内购项目。
  • 对于试图以不合常理的高昂价格欺骗用户的 app,我们将予以拒绝。
  • 如果我们发现您试图操纵评价,通过付费、提供奖励、经过筛选或伪造的反馈来提高排名,或者要求第三方服务代您这样做,可能将您从 Apple Developer Program 中除名。
  • 如果您想要在 app 内解锁特性或功能 (订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用 App 内购项目。
  • App 不得使用自身机制来解锁内容或功能,如许可证密钥、增强现实标记、二维码等。
  • App 及对应元数据不得包含指引用户使用非 App 内购买项目机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。
  • App 可以提供 App 内购买货币,供用户在 app 内“打赏”数字内容提供商。
  • 通过 App 内购项目购买的所有点数和游戏货币不得过期,并且您应确保为所有可恢复的 App 内购买项目设计一套恢复机制。
  • 请务必指定正确的可购买类型,否则您的 app 将被拒绝。
  • App 可以允许用户将符合 App 内购项目条件的物品赠予他人。此类礼品只能退款给原始购买者,而且不可交货。
  • 通过 Mac App Store 分发的 app 可托管基于非 App Store 机制的插件或扩展。
  • 提供“战利品箱”或其他随机虚拟物品购买机制的 app 必须在用户购买前,向用户披露每种类型物品的获取几率。
  • 非订阅型 app 在提供完整解锁选项前可以提供按时间计算的免费试用期,方法是在“价格等级 0”中设置非消耗型 IAP 项目,并按照命名约定“XX 天试用”来命名。
  • 在开始试用之前,app 必须清楚指明试用期时长、试用期结束后不再能访问的内容或服务,以及用户为获得完整功能而需要支付的任何后续费用。
  • 无论属于 App Store 上哪一类别,app 都可以提供自动续订的 App 内购订阅。
  • 如果您提供自动续订订阅,则必须为用户提供持续的价值,订阅期必须持续至少七天,并且能够在用户的所有设备上访问。
  • 订阅可与单点式服务一起提供
  • 可以在多个 app 和服务中提供跨 app 的订阅项目,但这些订阅不可扩展到第三方的 app 或服务。
  • 游戏订阅中提供的游戏必须由该开发者拥有或已受独家许可。
  • 所有游戏都必须直接从 App Store 下载。
  • 游戏须避免订阅用户的重复支付,且不应损害非订阅用户的利益。
  • 订阅必须适用于可使用该 app 的所有用户设备。
  • App 不得强制要求用户为 app 评级或点评、下载其他 app,或执行其他类似操作,然后才能访问该 app 的功能、内容或者使用该 app。
  • 与所有 app 一样,此类服务订阅应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外任务。
  • 订阅可以包含消耗性的积分、宝石或游戏内货币等。您也可以提供包含消耗性商品打折权益的订阅。
  • 如果要将现有 app 更改为基于订阅的业务模式,您不得减掉现有用户已付费购买的主要功能。
  • 支持自动续期订阅的 app 可以通过提供 App Store Connect 中规定的相关信息,来为顾客提供免费试用期。
  • 试图诓骗用户的 app 会从 App Store 中被移除。这包括试图通过虚假信息诱骗用户购买订阅或涉及“诱购”和欺诈行为的 app,您也可能会从 Apple Developer Program 中除名。
  • 用户应能获得无缝的升级/降级体验,并且不会出现无意间订阅同一内容的多个不同版本。
  • 在让用户订阅之前,您应当清晰描述付费后的具体权益。
  • App 可以允许用户访问先前购买的内容或内容订阅,前提是您同意不会直接或间接引导 iOS 用户使用非 App 内购买项目机制进行购买,并且在您介绍其他购买方式的普通沟通中没有刻意阻止用户使用 App 内购买项目。
  • 跨平台运行的 app 可以允许用户访问他们在其他平台上的相应 app 中或您的网站上获取的内容、订阅或功能,包括多平台游戏中的消耗品,前提是这些项目也在 app 中以 App 内购买项目的形式提供。您不得直接或间接引导 iOS 用户使用非 App 内购买机制进行购买,在您关于其他购买方式的一般说明中亦不可刻意阻止用户使用 App 内购买项目。
  • 如果 app 允许用户购买将在 app 之外使用的商品或服务,则必须使用 App 内购项目以外的购买方式来收取相应款项。
  • App 可以协助虚拟货币储值,前提是它们由组织类别帐户的开发者提供。
  • App 不可参与虚拟货币挖矿。
  • App 可以通过经批准的交易所协助加密货币交易或传输,前提是它们是由交易所本身提供的。
  • App 如支持首次代币发行 (“ICO”)、数字加密货币期货交易以及其他数字加密证券或准证券交易,发布方须为已创立的银行、证券公司、期货经纪商 (“FCM”) 或其他经批准的金融机构,并遵守所有相关法律。
  • 加密货币 app 不可通过完成任务来提供货币,如下载其他 app、鼓励其他用户下载,以及在社交网络发帖等。
  • 如果 app 使用 Apple Pay,使用之前必须先向用户提供所有的基本购买信息,并且必须正确使用 Apple Pay 品牌和用户界面元素。
  • 使用 Apple Pay 提供重复付款服务的 app 至少需要披露以下信息:续订周期的时长;除非被取消,否则续订将会自动继续;每个周期中会提供哪些服务;将向顾客收取的实际费用;如何取消续订。
  • App 内显示的广告必须与 app 的年龄分级相符。应允许用户查看用于引导至这个广告的所有信息,并且不可涉及基于敏感用户数据的定向或行为定向广告。
  • 插播广告、会中断或阻止用户体验的广告必须清楚地表明它们属于广告,不得操纵或欺骗用户轻点它们,并且必须提供可以轻松访问和清晰可见的关闭/跳过按钮,按钮大小要足以让用户轻松解除广告。
  • 3.2 其他业务模式问题

  • 在您的 app 中,出于购买或促销目的而展示您的其他 app,只要您的 app 不只是简单地罗列其他 app。
  • 显示或推荐专为经批准的特定需求而设计的第三方 app。
  • 在租借期限结束后,禁止访问经批准的特定租借内容;所有其他项目服务不得存在过期时间。
  • 钱包凭证可用于付款或接收付款、传输交易或是提供身份验证。如将钱包凭证用作其他用途,则可能会导致 app 被拒,钱包凭据也有可能被撤销。
  • 保险类 app 必须免费提供,并且必须遵守 app 发布地区的相关法律,且不得使用 App 内购买项目。
  • App 可允许个人用户使用非 App 内购项目机制向另一位个人送赠货币式礼物,前提为:a) 送赠方拥有决定是否进行送赠的完全自主权,b) 获赠方收取 100% 的礼物金额。礼物若在任何时间点对应或包含接收任何数字内容或服务,则必须使用 App 内购项目。
  • App 如用于金融交易,投资或资金管理,发布方应为执行此类服务的金融机构,或必须使用由相应机构根据自身条款与条件提供的公共 API。
  • 不可创建与 App Store 类似且用于显示第三方 app、扩展功能或插件的界面,或将其作为热门 app 的合集。
  • 不可通过由硬件或操作系统提供的内置功能或 Apple 服务 获利。
  • 不可人为地刷广告展示次数或者广告点进次数的 app,以及主要设计目的在于显示广告的 app。
  • 不可在 app 内为慈善机构和募款方筹集资金,除非您是经批准的非营利组织或依规定获得了许可。
  • 出于以上目的筹集资金的 App 必须在 App Store 上免费,并只能在 App 之外筹集。
  • 不可强行限制 App 的用户群。
  • App 应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外的任务,
  • App 不得要求用户必须先为 app 评分或点评、观看视频、下载其他 app、点击广告或进行其他类似操作,然后才能访问 app 的功能、内容或使用 app,或者收到现金或其他补偿,包括但不限于礼品卡和代码。
  • 不可人为操纵用户在其他服务中的可见性、状态或排名。
  • App Store 中不允许分发协助进行二元期权交易的 app。App 如支持差价合约或其他金融衍生工具 (如外汇) 交易,则必须在提供服务的所有司法管辖区获得相应的许可。
  • App 不得强制要求用户为 app 评级或点评、下载其他 app,或执行其他类似操作,然后才能访问 app 的功能、内容或者使用 app。
  • 4、设计

    4.1 抄袭者

  • 请不要简单照搬 App Store 上的热门 app,或只是细微修改其他 app 的名称或 UI,就将其挪为己用。
  • 4.2 最低功能要求

  • App 应包含功能、内容和 UI,而不仅仅是一个经过重新包装的网站。
  • 如果 App 没有什么实用价值、毫无新意或者不太像是一个 App,那它就不适合出现在 App Store 中。
  • 如果 App 不能带来持久的娱乐价值,则可能无法获得批准。
  • 如果 app 只是一首歌曲或一部影片,则应提交到 iTunes Store。
  • 如果 App 只是一本图书或游戏指南,则应提交到 Apple Books Store。
  • 使用 ARKit 的 app 应提供丰富而完整的增强现实体验,仅将模型放入增强现实视图或重播动画并不足够。
  • 除了目录类 app 之外,app 不应只包含市场营销材料、广告、网络剪报、内容聚合或链接集合。
  • App 应能独立工作,无需安装其他 app。
  • 确保 app 发布时在其二进制文件中包含有正常运行所需的充足内容。
  • 如果 app 需要下载其他资源,请披露下载大小并在下载之前提醒用户。
  • 如果与表盘类似的 Apple Watch app 则可能会被我们拒绝。
  • 主要用作 iCloud 和 iCloud 云盘文件管理器的 app 需要包含更多的 app 功能,才能获得批准。
  • 利用商业化模板或 app 生成服务创建的 app 将被拒绝,除非这个 app 由相应内容的提供商直接提交。
  • 云端 app 的瘦客户端不适合在 App Store 上发布。
  • 4.3 重复 App

  • 请不要为同一个 app 创建多个套装 ID。如果您的 app 针对特定位置、不同人员等存在不同版本,那么请提交单个 app,并提供 App 内购买项目以提供不同的功能。